bash 数组和变量

数组可以把多个变量集合起来,不用再一个个的声明变量,也可以调多个单个的变量使用,极大方便了我们的使用,而且Linux bash中的数组还支持同一个数组中同时有数字和字符串。下面让我们来了解一下数组。

一,数组的简介

变量:存储单个元素的内存空间

数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合。

数组名和索引

索引:编号从0 开始,属于数值索引

注意:索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,即为关联索引, ,bash4.0 版本之后开始支持。

bash的数组支持稀疏格式(索引不连续)

声明数组:

declare -a ARRAY_NAME

declare -A ARRAY_NAME:  关联数组

创建数组.PNG

二,数组的赋值和引用

数组元素的赋值:

    (1)  一次只赋值一个元素;

    ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE

    weekdays[0]="Sunday"

    weekdays[4]="Thursday"

一次赋值.PNG

    (2)  一次赋值全部元素:

    ARRAY_NAME=("VAL1" "VAL2" "VAL3" …)

    (3)  只赋值特定元素:

    ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL2" …)

只赋特定值.PNG

    (4)  交互式数组值对赋值

    read -a ARRAY

引用数组元素:${ARRAY_NAME[INDEX]}

    注意:省略[INDEX] 表示引用下标为0的元素

数组的长度( 数组中元素的个数): :

    ${#ARRAY_NAME[*]}

    ${#ARRAY_NAME[@]}

示例:生成10 个随机数保存于数组中,并找出其最大值和最小值
#!/bin/bash
declare -a rand
declare -i max=0
declare –i min=32767
for i in {0..9}; do
    rand[$i]=$RANDOM
    echo ${rand[$i]}

    [ ${rand[$i]} -gt $max ] && max=${rand[$i]}
    [ ${rand[$i]} -lt $min ] && min=${rand[$i]}
done
echo "Max: $max Min:$min"

数组示例1.PNG

三,数组数据处理

引用数组中的元素:

    所有元素:${ARRAY[@]}, ${ARRAY[*]}

    数组切片:${ARRAY[@]:offset:number}

        offset:  要跳过的元素个数

        number:  要取出的元素个数

        取偏移量之后的所有元素

        ${ARRAY[@]:offset}

数组切片.PNG

向数组中追加元素:

    ARRAY[${#ARRAY[*]}]

数组追加元素.PNG

删除数组中的某元素:导致稀疏格式

    unset ARRAY[INDEX]

删除数组的某个元素.PNG

关联数组:

    declare -A ARRAY_NAME  注意:必须先声明,再调用

    ARRAY_NAME=([idx_name1]='val1' [idx_name2]='val2‘…)

四,字符串处理

bash 的字符串处理工具:

字符串切片:

    ${#var}: 返回字符串变量var 的长度

    ${var:offset}: 返回 字符串变量var 中从第offset 个字符后(不包括第offset 个字符)的字符开始,到最后的部分,offset的取值在0 到 ${#var}-1 之间(bash4.2后,允许为负值)。

    ${var:offset:number} :返回 字符串变量var 中从第offset 个字符后(不包括第offset 个字符)的字符开始,长度为number 的部分1。

    ${var: -lengh} :取字符串的最右侧几 个字符

    注意:冒号后必须有一空白字符

    ${var:offset: -lengh} :从最左侧跳过offset 字符,一直取到字符串的最右侧lengh个字符之前。

字符切片.PNG

基于模式取字符串:

    ${var#*word} :其中word 可以是指定的任意字符

    功能:自左而右,查找var 变量所存储的字符串中,第一次出现的word,  删除字符串开头至第一次出现word 字符之间的所有字符。

基于模式取字符串.PNG

    ${var##*word} :同上,不同的是,删除的是字符串开头至最后一次由word 指定的字符之间的 所有内容

    示例:

        file="var/log/messages“

        ${file#*/}: log/messages

        ${file##*/}: messages

基于模式取字符串 2.PNG

        ${var%word*} :其中word 可以是指定的任意字符;

    功能:自右而左,查找var 变量所存储的字符串中,第一次出现的word,  删除字符串最后一个字符向左至第一次出现word 字符之间的所有字符;

        file="/var/log/messages"

        ${file%/*}: /var/log

基于模式取字符串 3.PNG

        ${var%%word*} :同上,只不过删除字符串最右侧的字符向左至最后一次出现word 字符之间的所有字符;

示例:

    url=http://www.magedu.com:80

    ${url##*:} 80

    ${url%%:*} http

基于模式取字符串 4.PNG

查找替换:

    ${var/pattern/substi} :查找var 所表示的字符串中,第一次被pattern 所匹配到的字符串,以substi 替换之。

    ${var//pattern/substi}:  查找var 所表示的字符串中,所有能被pattern 所匹配到的字符串,以substi 替换之。

    ${var/#pattern/substi} :查找var 所表示的字符串中,行首被pattern 所匹配到的字符串,以substi 替换之。

    ${var/%pattern/substi} :查找var 所表示的字符串中,行尾被pattern 所匹配到的字符串,以substi 替换之。

基于模式取字符串 5.PNG

查找并删除:

    ${var/pattern} :查找var 所表示的字符串中,删除第一次被pattern 所匹配到的字符串。

    ${var//pattern} :所有

    ${var/#pattern} :行首

    ${var/%pattern} :行尾

基于模式取字符串 6.PNG

字符大小写转换:

    ${var^^} :把var 中的所有小写字母转换为大写

    ${var,,} :把var 中的所有大写字母转换为小写

基于模式取字符串 7.PNG

五,变量赋值

    ${var:-value} :如果var 为空或未设置,那么返回value ;否则,则返回var 的值。

变量赋值.PNG

    ${var:+value} :如果var不空,则返回value ,否则返回空值。

变量赋值2.PNG

    ${var:=value} :如果var 为空或未设置,那么返回value ,并将value 赋值给var ;否则,则返回var的值。

变量赋值3.PNG

    ${var:?error_info} :如果var 为空或未设置 ,那么在当前终端打印error_info ;否则,则返回var 的值。

变量赋值4.PNG

为脚本程序使用配置文件, 实现变量赋值

    (1)  定义文本文件,每行定义“name=value”

    (2)  在脚本中source 此文件即可

六,高级变量用法- 有类型变量

    Shell 变量一般是无类型的,但是bash Shell 提供了declare和 和typeset 两个命令用于指定变量的类型,两个命令是等价的。

declare [ 选项]  变量名

    -r  将变量设置为只读属性

    -i  将变量定义为整型数

declare -r 和  -i 只读和整数.PNG

    -a  将变量定义为数组

    -A  将变量定义为关联数组

declare  -A 索引.PNG

    -f  显示此脚本前定义过的所有函数名及其内容

declare -f 只看函数.PNG

    -F  仅显示此脚本前定义过的所有函数名

declare -F 只看函数名.PNG

    -x  将变量声明为环境变量

    -l 将变量值转为小写字母 declare –l var=UPPER

    -u 将变量值转为大写字母 declare –u var=lower

declare -l 和 -u 大小写.PNG

间接变量引用

    如果第一个变量的值是第二个变量的名字,从第一个变量引用第二个变量的值就称为间接变量引用。

    variable1=variable2

    variable2=value

    variable1 的值是variable2 ,而variable2 又是变量名,

    variable2 的值为value ,间接变量引用是指通过variable1获得变量值value的行为

    bash Shell 提供了两种格式实现间接变量引用

    eval tempvar=\$$variable1

    tempvar=${!variable1}

间接变量.PNG

示例:

    [root@server ~]# N=NAME

    [root@server ~]# NAME=an

    [root@server ~]# N1=${!N}

    [root@server ~]# echo $N1

    an

    [root@server ~]# eval N2=\$$A

    [root@server ~]# echo $2

    an

eval 命令

    eval 命令将会首先扫描命令行进行所有的置换,然后再执行该命令。该命令适用于那些一次扫描无法实现其功能的变量。该命令对变量进行两次扫描。

示例:

    [root@server ~]# CMD=whoami

    [root@server ~]# echo $CMD

    whoami

    [root@server ~]# eval $CMD

    root

eval.PNG

七,bash 如何展开命令行

    把命令行分成单个命令词

    展开别名

    展开大括号种的声明({}) )

    展开波浪符声明(~) )

    命令替换$() 和 “) )

    再次把命令行分成命令词

    展开文件通配(* 、? 、[abc] 等等)

    准备I/0 重导向(< 、>) )

    运行命令

防止扩展

    反斜线(\ )会使随后的字符按原意解释

    $ echo Your cost: \$5.00

    Your cost: $5.00

加引号来防止扩展

     单引号(’ )防止所有扩展

     双引号(” )也防止所有扩展,但是以下情况例外:

        $ (美元符号) - 变量扩展

        ` (反引号) - 命令替换

        \ (反斜线) - 禁止单个字符扩展

       ! (叹号) - 历史命令替换

八,创建临时文件

mktemp 命令:创建的临时文件可避免冲突

mktemp [OPTION]… [TEMPLATE]

    TEMPLATE: filename.XXX

    X 至少要出现三个

OPTION: :

    -d:  创建临时目录

    -p DIR 或–tmpdir=DIR :指明临时文件所存放目录位置

示 例 :

    #mktemp /tmp/test.XXX

    #tmpdir=`mktemp –d /tmp/testdir.XXX`    

    #mktemp –tmpdir=/testdir test.XXXXXX

mktemp  创建临时文件或目录.PNG

九,安装复制文件

install 命令:

    install [OPTION]… [-T] SOURCE DEST  单文件

    install [OPTION]… SOURCE… DIRECTORY

    install [OPTION]… -t DIRECTORY SOURCE…

    install [OPTION]… -d DIRECTORY… 创建空目录

install 安装复制.PNG

选项:

    -m MODE ,默认755

    -o OWNER

    -g GROUP

install -m -o -g.PNG

示例:

    install -m 700 -o wang -g admins file1 file2

    install –m –d /testdir/installdir

install  -d 创建目录.PNG

十,shell 登录两种方式

交互式登录:

    (1) 直接通过终端输入账号密码登录;

    (2) 使用“su – UserName”切换的用户

执行顺序:

    /etc/profile –> /etc/profile.d/*.sh –>~/.bash_profile –> ~/.bashrc –> /etc/bashrc

bash 数组和变量

bash 数组和变量

优先级 2.PNG

非交互式登录:

    (1)su UserName

    (2) 图形界面下打开的终端

    (3) 执行脚本

执行顺序:

    ~/.bashrc –> /etc/bashrc –> /etc/profile.d/*.sh

按功能划分,存在两类:

profile 类和bashrc类

    profile 类:为交互式登录的shell 提供配置

        全局:/etc/profile, /etc/profile.d/*.sh

        个人:~/.bash_profile

    功用:

        (1)  用于定义环境变量

        (2)  运行命令或脚本

    bashrc 类:为非交互式和交互式登录的shell 提供配置

        全局:/etc/bashrc

        个人:~/.bashrc

    功用:

        (1)  定义命令别名和函数

        (2)  定义本地变量

bash 的配置文件

按生效范围划分,存在两类:

    全局配置:

        /etc/profile

        /etc/profile.d/*.sh

        /etc/bashrc

    个人配置:

        ~/.bash_profile

        ~/.bashrc

编辑配置文件生效

    修改profile 和bashrc 文件后需生效

    两种方法:

        1 重新启动shell 进程

        2 .  或source

    例

        . ~/.bashrc

Bash退出任务

    保存在~/.bash_logout 文件中(用户)

    在退出登录shell 时运行

用于

    创建自动备份

    清除临时文件

原创文章,作者:AN0519,如若转载,请注明出处:http://www.178linux.com/39883

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