一,概述
数组(就是一堆变量的集合)
变量:存储单个元素的内存空间
数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合/
数组名和索引
索引:编号从0开始,属于数值索引
注意:索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,即为关联索引,bash4.0版本之后开始支持.
bash的属组支持稀疏格式(索引不连续)
声明数组:
declare -a ARRAY_NAME
declare -A ARRAY_NAME:关联数组
数组元素的赋值:
1)一次只赋值一个元素;
例
2)一次赋值全部元素:
例
3)只赋值特定元素:
ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL2" …)
例
4)交互式数组值的赋值
引用数组
引用数组元素: $[ARRAY_NAME[INDEX]]
数组的长度(数组中元素的个数)
$[#ARRAY_NAME[*]]
$[#ARRAY_NAME[@]]
增加#号是数组的长度
两个都表示列出数组所有的值
示例:生成10个随机数保存与数组中,并找出其最大值和最小值
字符串处理
bash的字符串处理工具:
字符串切片:
${#var}:返回字符串变量var的长度
${var:offset}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,到最后的部分,offset的取值在0 到${#var}-1 之间(bash4.2后,充许为负值)
${var:offset:number}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,长度为number的部分
${var: -lengh}:取字符串的最右侧几个字符:
注意:冒号后必须有一空白字符
基于模式取子串:
${var#*word}:其中word可以是指定的任意字符
功能:自左而右,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删除字符串开头至第一次出现word字符之间的所有字符
${var##*word}:同上,不同的是,删除的是字符串开头至最后一次由word指定的字符之间的所有内容
${var%word*}:其中word可以是指定的任意字符;
功能:自右而左,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删除字符串最后一个字符向左至第一次出现word字符之间的所有字符;
${var%%word*}:同上,只不过删除字符串最右侧的字符向左至最后一次出现word字符之间的所有字符;
示例:url=
查找替换:
${var/pattern/substi}:查找var所表示的字符串中,第一次被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
${var//pattern/substi}: 查找var所表示的字符串中,所有能被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
${var/#pattern/substi}:查找var所表示的字符串中,行首被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
${var/%pattern/substi}:查找var所表示的字符串中,行尾被pattern所匹配到的字符串,以substi替换之
查找并删除:
${var/pattern}:查找var所表示的字符串中,删除第一次被pattern所匹配到的字符串
${var//pattern}:所有
${var/#pattern}:行首
${var/%pattern}:行尾
字符大小写转换:
${var^^}:把var中的所有小写字母转换为大写
${var,,}:把var中的所有大写字母转换为小写
变量赋值
${var:-value}:如果var为空或未设置,那么返回value;否则,则返回var的值
${var:+value}:如果var不空,则返回value
${var:=value}:如果var为空或未设置,那么返回value,并将value赋值给var;否则,则返回var的值
${var:?error_info}:如果var为空或未设置,那么返回error_info;否则,则返回var的值
为脚本程序使用配置文件,实现变量赋值
(1) 定义文本文件,每行定义“name=value”
(2) 在脚本中source此文件即可
高级变量用法-有类型变量
Shell变量一般是无类型的,但是bash Shell提供了declare和typeset两个命令用于指定变量的类型,两个命令是完全等价的
declare [选项] 变量名
-r 将变量设置为只读属性
-i 将变量定义为整型数
-a 将变量定义为数组
-f 显示此脚本前定义过的所有函数名及其内容
-F 仅显示此脚本前定义过的所有函数名
-x 将变量声明为环境变量
-l 将变量值转为小写字母
-u 将变量值转为大写字母
间接变量引用
如果第一个变量的值是第二个变量的名字,从第一个变量引用第二个变量的值就称为间接变量引用
variable1=variable2
variable2=value
variable1的值是variable2,而variable2又是变量名,variable2的值为value,间接变量引用是指通过variable1获得变量值value的行为
bash Shell提供了两种格式实现间接变量引用
eval tempvar=\$$variable1
tempvar=${!variable1}
eval命令将会首先扫描命令行进行所有的置换,然后再执行该命令。该命令适用于那些一次扫描无法实现其功能的变量。该命令对变量进行两次扫描。
示例:
创建临时文件
mktemp命令:创建的临时文件可避免冲突
mktemp[OPTION]… [TEMPLATE]
TEMPLATE: filename.XXX
X至少要出现三个
OPTION:
-d: 创建临时目录
–tmpdir=/DIR:指明临时文件所存放的目录位置
实例:
安装复制文件
install命令:
install [OPTION]… [-T] SOURCE DEST 单文件
install [OPTION]… SOURCE… DIRECTORY
install [OPTION]… -t DIRECTORY SOURCE…
install [OPTION]… -d DIRECTORY…创建空目录
选项:
-m MODE,默认755
-o OWNER
-g GROUP
示例:
bash如何展开命令行
一条命令运行的优先级
把命令行分成单个命令词
展开别名
展开大括号种的声明({})
展开波浪符声明(~)
命令替换$()和“)
再次把命令行分成命令词
展开文件通配(*、?、[abc]等等)
准备I/0重导向(<、>)
运行命令
防止扩展
反斜线(\)会使随后的字符按原意解释
$echoYourcost:\$5.00
Yourcost:$5.00
加引号来防止扩展
单引号(’)防止所有扩展
双引号(”)也防止所有扩展,但是以下情况例外:
$(美元符号)-变量扩展
`(反引号)-命令替换
\(反斜线)-禁止单个字符扩展
!(叹号)-历史命令替换
bash的配置文件
按生效范围划分,存在两类:
全局配置:
/etc/profile
/etc/profile.d/*.sh
/etc/bashrc
个人配置:
~/.bash_profile
~/.bashrc
shell登录两种方式
交互式登录:
(1)直接通过终端输入账号密码登录;
(2)使用“su-UserName”切换的用户
执行顺序:
/etc/profile –> /etc/profile.d/*.sh –> ~/.bash_profile–> ~/.bashrc–> /etc/bashrc
非交互式登录:
(1)suUserName
(2)图形界面下打开的终端
(3)执行脚本
执行顺序:
~/.bashrc–> /etc/bashrc–> /etc/profile.d/*.sh
按功能划分,存在两类:
profiile类和bashrc类
Profile类
profile类:为交互式登录的shell提供配置
全局:/etc/profile, /etc/profile.d/*.sh
个人:~/.bash_profile
功用:
(1) 用于定义环境变量
(2) 运行命令或脚本
Bashrc类
bashrc类:为非交互式和交互式登录的shell提供配置
全局:/etc/bashrc
个人:~/.bashrc
功用:
(1) 定义命令别名和函数
(2) 定义本地变量
编辑配置文件生效
修改profile和bashrc文件后需生效
两种方法:
1重新启动shell进程
2 . 或source
例:
. ~/.bashrc
Bash 退出任务
保存在~/.bash_logout文件中(用户)
在退出登录shell时运行
用于
创建自动备份
清除临时文件
1、编写服务脚本/root/bin/testsrv.sh,完成如下要求
(1) 脚本可接受参数:start, stop, restart, status
(2) 如果参数非此四者之一,提示使用格式后报错退出
(3) 如是start:则创建/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME, 并显示“启动成功”
考虑:如果事先已经启动过一次,该如何处理?
(4) 如是stop:则删除/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME, 并显示“停止完成”
考虑:如果事先已然停止过了,该如何处理?
(5) 如是restart,则先stop, 再start
考虑:如果本来没有start,如何处理?
(6) 如是status, 则如果/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME文件存在,则显示“SCRIPT_NAMEis running…”
如果/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME文件不存在,则显示“SCRIPT_NAME is stopped…”
其中:SCRIPT_NAME为当前脚本名
2、编写脚本/root/bin/copycmd.sh
(1) 提示用户输入一个可执行命令名称;
(2) 获取此命令所依赖到的所有库文件列表
(3) 复制命令至某目标目录(例如/mnt/sysroot)下的对应路径下;
如:/bin/bash ==> /mnt/sysroot/bin/bash
/usr/bin/passwd==> /mnt/sysroot/usr/bin/passwd
(4) 复制此命令依赖到的所有库文件至目标目录下的对应路径下:
如:/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 ==> /mnt/sysroot/lib64/ld-linux-x86-64.so.2
(5)每次复制完成一个命令后,不要退出,而是提示用户键入新的要复制的命令,并重复完成上述功能;直到用户输入quit退出
3.汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。
利用函数,实现N片盘的汉诺塔的移动步骤
4.编写脚本,定义一个数组,数组中的元素是/var/log目录下所有以.log结尾的文件;要统计其下标为偶数的文件中的行数之和
5.输入若干个数值存数数组中,采用冒泡算法进行升序或降序排序
6.让用户(管理员或所有用户)的PATH环境变量的值多出一个路径,例如多如/usr/local/apache2/bin
7.用户wang登录时自动启用别名rm=‘rm –i’
8.用户登录时,显示红色字体的警示提醒信息“hi,dangerous!”
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