终端,附着在终端的接口程序:
GUI:KDE, GNome, Xfce
CLI:/etc/shells
bash
zsh
fish
bash的特性:
命令行展开:~, {}
命令别名:alias, unalias
命令历史:history
文件名通配:glob
快捷键:Ctrl+a, e, u, k, l
命令补全:$PATH
路径补全:
bash特性之:命令hash
缓存此前命令的查找结果:key-value
key:搜索键
value:值
hash命令:
hash:列出
hash -d COMMAND:删除
hash -r:清空
bash的特性之:变量
程序:指令+数据
指令:由程序文件提供;
数据:IO设备、文件、管道、变量
程序:算法+数据结构
变量名+指向的内存空间
变量赋值:name=value
变量类型:存储格式、表示数据范围、参与的运算
编程语言:
强类型变量
弱类型变量:
bash把所有变量统统视作字符型;
bash中的变量无需事先声明;相当于,把声明和赋值过程同时实现;
声明:类型,变量名
变量替换:把变量名出现的位置替换为其所指向的内存空间中数据;
变量引用:${var_name}, $var_name
变量名:变量名只能包含数字、字母和下划线,而且不能以数字开头;
变量名:见名知义,命名机制遵循某种法则;不能够使用程序的保留字,例如if, else, then, while等等;
bash变量类型:
本地变量:作用域仅为当前shell进程;
环境变量:作用域为当前shell进程及其子进程;
局部变量:作用域仅为某代码片断(函数上下文);
位置参数变量:当执行脚本的shell进程传递的参数;
特殊变量:shell内置的有特殊功用的变量;
$?:
0:成功
1-255:失败
本地变量:
变量赋值:name=value
变量引用:${name}, $name
"":变量名会替换为其值;
'':变量名不会替换为其值;
查看变量:set
撤销变量:unset name
注意:此处非变量引用;
环境变量:
变量赋值:
(1) export name=value
(2) name=value
export name
(3) declare -x name=value
(4) name=value
declare -x name
变量引用:${name}, $name
注意:bash内嵌了许多环境变量(通常为全大写字符),用于定义bash的工作环境
PATH, HISTFILE, HISTSIZE, HISTFILESIZE, HISTCONTROL, SHELL, HOME, UID, PWD, OLDPWD
查看环境变量:export, declare -x, printenv, env
撤销环境变量:unset name
只读变量:
(1) declare -r name
(2) readonly name
只读变量无法重新赋值,并且不支持撤销;存活时间为当前shell进程的生命周期,随shell进程终止而终止;
bash特性之多命令执行:
~]# COMMAND1; COMMAND2; COMMAND3; …
逻辑运算:
运算数:真(true, yes, on, 1)
假(false, no, off, 0)
与:
1 && 1 = 1
1 && 0 = 0
0 && 1 = 0
0 && 0 = 0
或:
1 || 1 = 1
1 || 0 = 1
0 || 1 = 1
0 || 0 = 0
非:
! 1 = 0
! 0 = 1
短路法则:
~]# COMMAND1 && COMMAND2
COMMAND1为“假”,则COMMAND2不会再执行;
否则,COMMAND1为“真”,则COMMAND2必须执行;
~]# COMMAND1 || COMMAND2
COMMAND1为“真”,则COMMAND2不会再执行;
否则,COMMAND1为“假”,则COMMAND2必须执行;
示例:~]# id $username || useradd $username
shell脚本编程:
编程语言的分类:根据运行方式
编译运行:源代码 –> 编译器 (编译)–> 程序文件;
解释运行:源代码 –> 运行时启动解释器,由解释器边解释边运行;
根据其编程过程中功能的实现是调用库还是调用外部的程序文件:
shell脚本编程:
利用系统上的命令及编程组件进行编程;
完整编程:
利用库或编程组件进行编程;
编程模型:过程式编程语言,面向对象的编程语言
程序=指令+数据
过程式:以指令为中心来组织代码,数据是服务于代码;
顺序执行
选择执行
循环执行
代表:C,bash
对象式:以数据为中心来组织代码,围绕数据来组织指令;
类(class):实例化对象,method;
代表:Java, C++, Python
shell脚本编程:过程式编程,解释运行,依赖于外部程序文件运行;
如何写shell脚本:
脚本文件的第一行,顶格:给出shebang,解释器路径,用于指明解释执行当前脚本的解释器程序文件
常见的解释器:
#!/bin/bash
#!/usr/bin/python
#!/usr/bin/perl
文本编程器:nano
行编辑器:sed
全屏幕编程器:nano, vi, vim
shell脚本是什么?
命令的堆积;
但很多命令不具有幂等性,需要用程序逻辑来判断运行条件是否满足,以避免其运行中发生错误;
运行脚本:
(1) 赋予执行权限,并直接运行此程序文件;
chmod +x /PATH/TO/SCRIPT_FILE
/PATH/TO/SCRIPT_FILE
(2) 直接运行解释器,将脚本以命令行参数传递给解释器程序;
bash /PATH/TO/SCRIPT_FILE
注意:脚本中的空白行会被解释器忽略;
脚本中,除了shebang,余下所有以#开头的行,都会被视作注释行而被忽略;此即为注释行;
shell脚本的运行是通过运行一个子shell进程实现的;
bash的配置文件:
两类:
profile类:为交互式登录的shell进程提供配置
bashrc类:为非交互式登录的shell进程提供配置
登录类型:
交互式登录shell进程:
直接通过某终端输入账号和密码后登录打开的shell进程;
使用su命令:su – USERNAME, 或者使用 su -l USERNAME执行的登录切换;
非交互式登录shell进程:
su USERNAME执行的登录切换;
图形界面下打开的终端;
运行脚本
profile类:
全局:对所有用户都生效;
/etc/profile
/etc/profile.d/*.sh
用户个人:仅对当前用户有效;
~/.bash_profile
功用:
1、用于定义环境变量;
2、运行命令或脚本;
bashrc类:
全局:
/etc/bashrc
用户个人:
~/.bashrc
功用:
1、定义本地变量;
2、定义命令别名;
注意:仅管理员可修改全局配置文件;
交互式登录shell进程:
/etc/profile –> /etc/profile.d/* –> ~/.bash_profile –> ~/.bashrc –> /etc/bashrc
非交互式登录shell进程:
~/.bashrc –> /etc/bashrc –> /etc/profile.d/*
命令行中定义的特性,例如变量和别名作用域为当前shell进程的生命周期;
配置文件定义的特性,只对随后新启动的shell进程有效;
让通过配置文件定义的特性立即生效:
(1) 通过命令行重复定义一次;
(2) 让shell进程重读配置文件;
~]# source /PATH/FROM/CONF_FILE
~]# . /PATH/FROM/CONF_FILE
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