httpd
httpd是由apache软件基金会开发的一款著名的web服务器软件。由于其开放源代码,并且拥有跨平台、功能强大、安全稳定等特性,而被广泛使用。早期httpd是在修修补补的基础上成长起来的,所以早期也叫作a pachey server,由于开发httpd的组织叫作apache,因此httpd也被称作apache。httpd有三个长线维护版本,分别是httpd2.0、httpd2.2和httpd2.4。使用最为广泛的还是2.2和2.4的版本,虽然两个版本看起来数字相差不大,但是这两个版本改变还是挺大。
httpd支持许多特性,大部分特性都是通过编译模块实现,因此httpd是以核心加模块组成的方式工作。httpd的模块分两种,一种叫作动态可装载模块(DSO),另一种叫作多道处理模块(MPM)。DSO动态可装模块每个模块对应httpd的某项功能,也就是我们广泛意义上理解的功能模块。但是,MPM多道处理模块和DSO不一样,它并不是指一种模块,它代表的是httpd的一种工作特性,常用的MPM有,prefork、worker、event。
httpd的三种MPM模式
1、Prefork
prefork模式可以算是很古老但是非常稳定的Apache模式。Apache在启动之初,就预先fork一些子进程,然后等待请求进来。之所以这样做,是为了减少频繁创建和销毁进程的开销。每个子进程只有一个线程,在一个时间点内,只能处理一个请求。
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优点:成熟稳定,兼容所有新老模块。同时,不需要担心线程安全的问题。
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缺点:一个进程相对占用更多的系统资源,消耗更多的内存。而且,它并不擅长处理高并发请求,在这种场景下,它会将请求放进队列中,一直等到有可用进程,请求才会被处理。
prefork各参数说明:
2、Worker
和prefork模式相比,worker使用了多进程和多线程的混合模式,worker模式也同样会先预派生一些子进程,然后每个子进程创建一些线程,同时包括一个监听线程,每个请求过来会被分配到一个线程来服务。线程比起进程会更轻量,因为线程是通过共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些,在高并发的场景下会比prefork有更多可用的线程,表现会更优秀一些。
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优点:占据更少的内存,高并发下表现更优秀。
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缺点:必须考虑线程安全的问题,因为多个子线程是共享父进程的内存地址的。如果使用keep-alive的长连接方式,某个线程会一直被占据,也许中间几乎没有请求,需要一直等待到超时才会被释放。如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。
worker各参数说明:
3、Event
这是Apache最新的工作模式,它和worker模式很像,不同的是在于它解决了keep-alive长连接的时候占用线程资源被浪费的问题,在event工作模式中,会有一些专门的线程用来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务器的线程,执行完毕后,又允许它释放。这增强了在高并发场景下的请求处理。
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event MPM在遇到某些不兼容的模块时,会失效,将会回退到worker模式,一个工作线程处理一个请求。官方自带的模块,全部是支持event MPM的
event参数说明:
结语:httpd的MPM模块通常用来应对各种生产环境的情况,在生产环境中web服务器的访问量并不是一成不变的,所以有的时候我们可能需要修改相关参数来应对各种访问量。
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评论列表(1条)
对于apache工作模型介绍的非常详细,尤其是配置方面的知识,非常赞。