岗位职责:
1.使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏客户端开发。
2.精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化。
3.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。
4.负责手机游戏客户端的框架设计与功能开发。
5.能够独立设计及架构移动端应用程序框架,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。
任职要求:
1.具有完整的Unity3D项目开发经历。
2.熟悉Unity3D引擎架构设计,5年以上从业经验,3年以上Unity3D引擎开发经验。
3.精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,熟悉常用关系型数据库。
4.有Unity 3D游戏开发经验,熟悉Android/iOS平台开发。
5.熟悉手游支付SDK前端开发。
6.了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
7.精通Shader编程,能实现高级特效;
优先条件:
1.有3D图形引擎开发相关经验。
2.对图形学知识有深入了解,熟练使用DirectX或Opengl,并有相关作品。
3.有其他3D引擎试用及制作经验。
4.熟悉网络Socket编程。
工作地点: 张江
薪资范围: 3-5w
联系人: stanley (李松涛) qq: 453013021
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