流程控制
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过程式编程语言:
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顺序执行
- 如果是命令写错了,可以继续往下执行;但当语法错误时则不会往下继续执行;
- 选择执行
- 循环执行
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顺序执行
条件选择:if语句
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单分支
if 判断条件;then 条件为真的分支代码 fi
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双分支
if 判断条件; then 条件为真的分支代码 else 条件为假的分支代码 fi
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多分支
if 判断条件1; then 条件为真的分支代码 elif 判断条件2; then 条件为真的分支代码 elif 判断条件3; then 条件为真的分支代码 else 以上条件都为假的分支代码 fi
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逐条件进行判断,第一次遇为“真”条件时,执行其分支,
而后结束整个if语句
条件判断:case语句
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case支持glob风格的通配符:
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*: 任意长度任意字符
?: 任意单个字符
[]:指定范围内的任意单个字符
a|b: a或b
case $VARAIBLE in PAT1) 分支1 ;; PAT2) 分支2 ;; ... *) 默认分支 ;; esac
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*: 任意长度任意字符
循环
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循环执行
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将某代码段重复运行多次
重复运行多少次:-
循环次数事先已知
循环次数事先未知
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循环次数事先已知
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有进入条件和退出条件
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- for,while,until
for循环
for 变量名 in 列表;do 循环体 done
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执行机制:
依次将列表中的元素赋值给“变量名”; 每次赋值后即执行一次循环体; 直到列表中的元素耗尽,循环结束 -
列表生成方式:
- 直接给出列表
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整数列表:
- {start..end}
- $(seq [start [step]] end)
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~]# sum=10
~]# eval echo {1..$sum}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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返回列表的命令
$(COMMAND)
反引号 - 使用glob,如:*.sh
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变量引用;
$@, $*
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特殊用法
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双小括号方法,即((…))格式,也可以用于算术运算
双小括号方法也可以使bash Shell实现C语言风格的变量操作
#I=10
#((I++)) -
for循环的特殊格式:
for ((控制变量初始化;条件判断表达式;控制变量的修正表达式)) do 循环体 done 控制变量初始化:仅在循环代码开始运行时执行一次 控制变量的修正表达式:每轮循环结束会先进行控制变量修正运算,而后再做条件判断
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while循环
while CONDITION; do 循环体 done
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CONDITION:循环控制条件;进入循环之前,先做一次判断;每一次循环之后会再次做判断;条件为“true”,则执行一次循环;直到条件测试状态为“false”终止循环
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因此:CONDTION一般应该有循环控制变量;而此变量的值会在循环体不断地被修正
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进入条件:CONDITION为true
退出条件:CONDITION为false -
特殊用法
while循环的特殊用法(遍历文件的每一行):while read line; do 循环体 done < /PATH/FROM/SOMEFILE
依次读取/PATH/FROM/SOMEFILE文件中的每一行,且将行赋值给变量line
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死循环
while ture;do 循环体 done
- 退出方式:某个测试条件满足时,让循环体执行break命令;
until循环
until CONDITION; do 循环体 done
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进入条件: CONDITION 为false
退出条件: CONDITION 为true
循环控制语句continue
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用于循环体中
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continue [N]:提前结束 [第N层] 本轮循环,而直接进入下一轮判断;最内层为第1层;结束continue [N] 所在的循环
while CONDTIITON1; do CMD1 ... if CONDITION2; then continue fi CMDn ... done
循环控制语句break
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用于循环体中
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break [N]:提前结束 [第N层] 循环,最内层为第1层;结束整个循环
while CONDTIITON1; do CMD1 ... if CONDITION2; then break fi CMDn ... done
循环控制shift命令
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shift [n]
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用于将参量列表 list 左移指定次数,缺省为左移一次。
参量列表 list 一旦被移动,最左端的那个参数就从列表中删除。 -
while 循环遍历位置变量列表时,常用到 shift
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./doit.sh a b c d e f g h
./shfit.sh a b c d e f g h -
示例:
#!/bin/bash while [ $# -gt 0 ] # or (( $# > 0 )) do echo $* shift done
#!/bin/bash #step through all the positional parameters until [ -z "$1" ] do echo "$1" shift done echo
select循环与菜单
select variable in list do 循环体命令 done
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select 循环主要用于创建菜单,按数字顺序排列的菜单项将显示在标准错误上,并显示 PS3 提示符,等待用户输入
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用户输入菜单列表中的某个数字,执行相应的命令
用户输入被保存在内置变量 REPLY 中
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用户输入菜单列表中的某个数字,执行相应的命令
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select与case
- select 是个无限循环,因此要记住用 break 命令退出循环,或用 exit 命令终止脚本。也可以按 ctrl+c退出循环
- select 经常和 case 联合使用
- 与 for 循环类似,可以省略 in list,此时使用位置参量
函数
函数介绍
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函数function是由若干条shell命令组成的语句块,实现代码重用和模块化编程
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它与shell程序形式上是相似的,不同的是它不是一个单独的进程,不能独立运行,而是shell程序的一部分
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函数和shell程序比较相似,区别在于:
- Shell程序在子Shell中运行
- 而Shell函数在当前Shell中运行。因此在当前Shell中,函数可以对shell中变量进行修改
定义函数
help function
函数由两部分组成:函数名和函数体
语法一: function f_name { ...函数体... } 语法二: function f_name () { ...函数体... } 语法三: f_name (){ ...函数体... }
函数使用
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函数的定义和使用:
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可在交互式环境下定义函数
可将函数放在脚本文件中作为它的一部分
可放在只包含函数的单独文件中
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可在交互式环境下定义函数
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调用:函数只有被调用才会执行
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调用:给定函数名
函数名出现的地方,会被自动替换为函数代码
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调用:给定函数名
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函数的生命周期:被调用时创建,返回时终止
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函数返回值
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函数的执行结果返回值:
(1) 使用echo或printf等命令进行输出
(2) 函数体中调用命令的输出结果 -
函数的退出状态码:
(1) 默认取决于函数中执行的最后一条命令的退出状态码
(2) 自定义退出状态码,其格式为:
return 从函数中返回,用最后状态命令决定返回值
return 0 无错误返回。
return 1-255 有错误返回
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函数的执行结果返回值:
交互式环境下定义和使用函数
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示例:
$dir() { ls -l }
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定义该函数后,若在$后面键入dir,其显示结果同ls -l的作用相同
$dir -
该dir函数将一直保留到用户从系统退出,或执行了如下所示的unset命令:
$ unset dir
在脚本中定义及使用函数
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函数在使用前必须定义,因此应将函数定义放在脚本开始部分,直至shell首次发现它后才能使用
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调用函数仅使用其函数名即可
示例:
$cat func1 #!/bin/bash # func1 hello() { echo "Hello there today's date is `date +%F`" } echo "now going to the function hello" hello echo "back from the function"
使用函数文件
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可以将经常使用的函数存入函数文件,然后将函数文件载入shell
文件名可任意选取,但最好与相关任务有某种联系。例如:functions.main -
一旦函数文件载入shell,就可以在命令行或脚本中调用函数。可以使用set命令查看所有定义的函数,其输出列表包括已经载入shell的所有函数
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若要改动函数,首先用unset命令从shell中删除函数。改动完毕后,再重新载入此文件
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创建函数文件
函数文件示例:
$cat functions.main #!/bin/bash #functions.main findit() { if [ $# -lt 1 ] ; then echo "Usage:findit file" return 1 fi find / -name $1 –print }
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载入函数
函数文件已创建好后,要将它载入shell-
定位函数文件并载入shell的格式:
. filename 或 source filename
注意:此即<点> <空格> <文件名>;这里的文件名要带正确路径
示例:上例中的函数,可使用如下命令:
$ . functions.main -
定位函数文件并载入shell的格式:
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检查载入函数
使用set命令检查函数是否已载入。set命令将在shell中显示所有的载入函数示例:
$set findit=( ) { if [ $# -lt 1 ]; then echo "usage :findit file"; return 1 fi find / -name $1 -print }
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执行shell函数
要执行函数,简单地键入函数名即可示例:
$findit groups /usr/bin/groups /usr/local/backups/groups.bak
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删除shell函数
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现在对函数做一些改动后,需要先删除函数,使其对shell不可用。使用unset命令完成删除函数
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命令格式为:
unset function_name示例:$unset findit
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命令格式为:
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再键入set命令,函数将不再显示
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创建函数文件
环境函数
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使子进程也可使用
声明:export –f function_name
查看:export -f 或 declare -xf
函数参数
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函数可以接受参数:
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传递参数给函数:调用函数时,在函数名后面以空白分隔给定参数列表即可;例如“testfunc arg1 arg2 …”
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在函数体中当中,可使用$1, $2, …引用这些参数;还可以使用$@或 $*引用所有参数, $#引用传递的参数的个数;
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位置参数
script $1 此$1,为脚本位置参数
f_name $1 此$1,为函数位置参数
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函数变量
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变量作用域:
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环境变量:当前shell和其子shell有效
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本地变量:作用域是运行脚本的shell进程的生命周期;因此,其作用范围为当前shell脚本程序文件,包括脚本中的函数;
- 只在当前shell进程有效,为执行脚本会启动专用子shell进程;
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局部变量:作用域是函数的生命周期;函数结束时变量被自动销毁;
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在函数中定义局部变量的方法
local NAME=VALUE -
如果函数中的变量未定义局部变量;则在函数执行之后对脚本的环境有效
注意:如果函数中有局部变量,如果其名称同本地变量,会使用局部变量
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在函数中定义局部变量的方法
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函数递归
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函数递归:
函数直接或间接调用自身
注意:递归层数 -
递归实例:
阶乘是基斯顿 卡曼于 1808 年发明的运算符号,是数学术语一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且有0的阶乘为1,自然数n的阶乘写作n!n!=1×2×3×…×n
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阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n
n!=n(n-1)(n-2)...1 n(n-1)! = n(n-1)(n-2)!
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阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n
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阶乘示例:
#!/bin/bash # fact() { if [ $1 -eq 0 -o $1 -eq 1 ]; then echo 1 else echo $[$1*$(fact $[$1-1])] fi } fact $1
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fork炸弹
fork炸弹是一种恶意程序,它的内部是一个不断在fork进程的无限循环,实质是一个简单的递归程序。由于程序是递归的,如果没有任何限制,这会导致这个简单的程序迅速耗尽系统里面的所有资源-
函数实现
:(){ :|:& };: bomb() { bomb | bomb & }; bomb
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脚本实现
cat Bomb.sh #!/bin/bash ./$0|./$0&
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数组
数组
- 变量:存储单个元素的内存空间
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数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合
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数组名和索引
- 数组名:整个数组只有一个名字;
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索引:编号从0开始,属于数值索引
注意:索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,此即为关联索引,bash4.0版本之后开始支持
- bash的数组支持稀疏格式(索引不连续)
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数组名和索引
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声明数组:
declare -a ARRAY_NAME:声明索引数组;
declare -A ARRAY_NAME:声明关联数组
注意:两者不可相互转换
数组赋值
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索引数组
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(1) 一次只赋值一个元素;
ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE weekdays[0]="Sunday" weekdays[4]="Thursday"
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(2) 一次赋值全部元素:
ARRAY_NAME=("VAL1" "VAL2" "VAL3" ...)
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(3) 只赋值特定元素:支持稀疏格式的数组
ARRAY_NAME=([0]="VAL1" [3]="VAL2" ...)
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(4) 交互式数组值对赋值
read -a ARRAY_NAME
-
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关联数组:注意:必须先声明,再调用
declare -A ARRAY_NAME ARRAY_NAME=([idx_name1]='val1' [idx_name2]='val2‘...)
引用数组
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引用数组元素:${ARRAY_NAME[INDEX]}
注意:引用时,只给数组名,省略[INDEX]表示引用下标为0的元素-
引用数组中的所有元素:
${ARRAY_NAME[*]}
${ARRAY_NAME[@]}
-
引用数组中的所有元素:
-
数组的长度(数组中元素的个数):
${#ARRAY_NAME} :表示数组中第一个元素中的字符串的长度; 数组中元素的个数: ${#ARRAY_NAME[*]} ${#ARRAY_NAME[@]}
-
示例:生成10个随机数保存于数组中,并找出其最大值和最小值
#!/bin/bash declare -a rand declare -i max=0 declare –i min=32767 for i in {0..9}; do rand[$i]=$RANDOM echo ${rand[$i]} [ ${rand[$i]} -gt $max ] && max=${rand[$i]} [ ${rand[$i]} -lt $min ] && min=${rand[$i]} done echo "Max: $max Min:$min"
数组数据处理
-
引用数组中的所有元素:
-
${ARRAY_NAME[@]}
${ARRAY_NAME[*]} -
数组切片:${ARRAY[@]:offset:number}
- offset: 要跳过的元素个数
-
number: 要取出的元素个数;省略number时,表示取偏移量之后的所有元素;
${ARRAY[@]:offset}
-
${ARRAY_NAME[@]}
-
向非稀疏格式数组中追加元素:
ARRAY[${#ARRAY[*]}] -
删除数组中的某元素:
unset ARRAY[INDEX] -
删除整个数组:unset ARRAY
base的内置字符串处理工具
字符串切片:基于位置取子串
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${#var}:返回字符串变量var的长度
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${var:offset}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,到最后的部分,offset的取值在0 到 ${#var}-1 之间(bash4.2后,允许为负值)
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${var:offset:number}:返回字符串变量var中从第offset个
字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,长度为
number的部分 -
${var: -length}:取字符串的最右侧几个字符
注意:冒号后必须有一空白字符 -
${var:offset:-length}:从最左侧跳过offset字符,一直向右取到距离最右侧lengh个字符之前的内容
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${var: -length:-offset}:先从最右侧向左取到length个字符开始,再向右取到距离最右侧offset个字符之间的内容
基于模式取子串
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${var#*word}:其中word可以是指定的任意字符;
功能:自左而右,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删除字符串开头至第一次出现word字符之间的所有字符 -
${var##*word}:同上,贪婪模式,不同的是,删除的是字符串开头至最后一次由word指定的字符之间的所有内容
~]# file="var/log/messages“ ~]# echo ${file#*/} log/messages ~]# echo ${file##*/} messages
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${var%word*}:其中word可以是指定的任意字符;
功能:自右而左,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删除字符串最后一个字符向左至第一次出现word字符之间的所有字符;~]# file="/var/log/messages" ~]# echo ${file%/*} /var/log
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${var%%word*}:同上,只不过删除字符串最右侧的字符向
左至最后一次出现word字符之间的所有字符;url=http://www.magedu.com:80 ~]# echo ${url##*:} 80 ~]# echo ${url%%:*} http
查找替换
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${var/pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,第一次被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之
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${var//pattern/substr}: 查找var所表示的字符串中,所有能被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之
-
${var/#pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行首被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之;如果不是串首则不予替换;
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${var/%pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行尾被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之;如果不是串尾则不予替换;
注意:pattern中使用glob风格和通配符;
查找并删除
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${var/pattern}:查找var所表示的字符串中,删除第一次被pattern所匹配到的字符串
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${var//pattern}:查找var所表示的字符串中,删除所有被pattern所匹配到的字符串
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${var/#pattern}:查找var所表示的字符串中,删除行首被pattern所匹配到的字符串
-
${var/%pattern}:查找var所表示的字符串中,删除行尾被pattern所匹配到的字符串
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字符大小写转换
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${var^^}:把var中的所有小写字母转换为大写
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${var,,}:把var中的所有大写字母转换为小写
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高级变量
变量赋值
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${var:-value}:如果var为空或未设置,那么返回value;否则返回var本身的值;可省略冒号;
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${var:+value}:如果var不空,则返回value,否则返回空值;可省略冒号;
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${var:=value}:如果var为空或未设置,那么返回value,并将value赋值给var;否则返回var的值
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${var:?error_info}:如果var为空或未设置,那么在当前终端打印error_info;否则返回var的值
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为脚本程序使用配置文件,实现变量赋值
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(1) 定义文本文件,每行定义“name=value”
(2) 在脚本中source此文件即可
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(1) 定义文本文件,每行定义“name=value”
高级变量用法-有类型变量
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Shell变量一般是无类型的,但是bash Shell提供了declare和typeset两个命令用于指定变量的类型,两个命令是等价的
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declare [选项] 变量名
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-r 声明或显示只读变量
-i 将变量定义为整型数
-a 将变量定义为数组
-A 将变量定义为关联数组
-f 显示此脚本前定义过的所有函数名及其内容
-F 仅显示此脚本前定义过的所有函数名
-x 声明或显示环境变量和函数
-l 声明变量为小写字母 declare –l var=UPPER
-u 声明变量为大写字母 declare –u var=lower
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-r 声明或显示只读变量
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eval命令
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eval命令将会首先扫描命令行进行所有的置换,然后再执行该命令。该命令适用于那些一次扫描无法实现其功能的变量.该命令对变量进行两次扫描
示例:
[root@server ~]# CMD=whoami [root@server ~]# echo $CMD whoami [root@server ~]# eval $CMD root [root@server ~]# n=10 [root@server ~]# echo {0..$n} {0..10} [root@server ~]# eval echo {0..$n} 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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eval命令将会首先扫描命令行进行所有的置换,然后再执行该命令。该命令适用于那些一次扫描无法实现其功能的变量.该命令对变量进行两次扫描
间接变量引用
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如果第一个变量的值是第二个变量的名字,从第一个变量引用第二个变量的值就称为间接变量引用
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variable1的值是variable2,而variable2又是变量名,variable2的值为value,间接变量引用是指通过variable1获得变量值value的行为
variable1=variable2 variable2=value
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bash Shell提供了两种格式实现间接变量引用
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eval tempvar=\$$variable1
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tempvar=${!variable1}
示例:
[root@server ~]# N=NAME [root@server ~]# NAME=xxxxxx [root@server ~]# N1=${!N} [root@server ~]# echo $N1 xxxxxx [root@server ~]# eval N2=\$$N [root@server ~]# echo $N2 xxxxxx
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创建临时文件
-
mktemp命令:创建并显示临时文件,可避免冲突
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mktemp [OPTION]… [TEMPLATE]
-
TEMPLATE:
filename.XXX;X至少要出现三个 -
OPTION:
-d: 创建临时目录
-p DIR或–tmpdir=DIR:指明临时文件所存放目录位置示例: # mktemp /tmp/test.XXX # tmpdir=`mktemp –d /tmp/testdir.XXX` # mktemp --tmpdir=/testdir test.XXXXXX
-
安装复制文件
-
install命令:
install [OPTION]… [-T] SOURCE DEST 单文件
install [OPTION]… SOURCE… DIRECTORY
install [OPTION]… -t DIRECTORY SOURCE…
install [OPTION]… -d DIRECTORY…创建空目录-
选项:
-m MODE,默认755
-o OWNER
-g GROUP
示例:
install -m 700 -o wang -g admins srcfile desfile
install –m –d /testdir/installdir -
选项:
信号捕捉
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trap ‘触发指令’ 信号
自定义进程收到系统发出的指定信号后,将执行触发指令,而不会执行原操作 -
trap ” 信号
忽略信号的操作 -
trap ‘-‘ 信号
恢复原信号的操作 -
trap -p
列出自定义信号操作 -
列出信号:
trap -l
kill -l -
获取信号详细信息:man 7 signal
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trap ‘COMMAND’ SIGNALS
常可以进行捕捉的信号:1)SIGHUP、2)SIGINT
#!/bin/bash # declare -a hosttmpfiles trap 'mytrap' INT mytrap(){ echo "Quit" rm -f ${hosttmpfiles[@]} exit 1 } for i in {1..254};do tmpfile=$(mktemp /root/ping.XXXXX) if ping -W 1 -c 1 172.16.$i.1 &> /dev/null;then echo "172.16.$i.1 is up"|tee $tmpfile else echo "172.16.$i.1 is down"|tee $tmpfile fi hosttmpfiles[${#hosttmpfiles[*]}]=$tmpfile done rm -f ${hosttmpfiles[@]}
#!/bin/bash trap 'echo “signal:SIGINT"' int trap -p for((i=0;i<=10;i++)) do sleep 1 echo $i done trap '' int trap -p for((i=11;i<=20;i++)) do sleep 1 echo $i done trap '-' int trap -p for((i=21;i<=30;i++)) do sleep 1 echo $i done
bash中使用ACSII颜色
\033[31m hello \033[0m ##m: 左侧#: 3:前景颜色 4:背景颜色 右侧#:颜色种类 1,2,3,4,5,6,7 #m: 加粗、闪烁等功能; 多种控制符,可组合使用,彼此之间用分号隔开; 可设置PS1,export设置;最好不要设置,有符号不容易消除;
dialog
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可实现窗口化编程;
主要是如下:- 各窗体控件使用方式;
-
如何获取用户选择或键入的内容?
- 默认,其输出信息被定向到了错误输出流;为使得其标准输出,使用:–stdout
- dialog是默认安装的,如使用必须自己安装
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