TCP三次握手与四次挥手

                                                                          TCP三次握手与四次挥手

TCP三次握手

一、什么是三次握手

        三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。

二、三次握手的目的

        三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。客户端执行连接请求时。将触发三次握手。

三、三次握手过程

    TCP三次握手与四次挥手

第一次握手:
     客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。
第二次握手:
     服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的ISN加1以.即X+1。
第三次握手.
     客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1。如果正确则连接建立成功,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后客户端与服务器之间可以开始传输数据了。把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1。

TCP四次挥手

一、什么是四次挥手

      TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,任何一方执行close操作即可产生挥手操作。

二、四次挥手过程

 TCP三次握手与四次挥手

第一次挥手:

     客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送,客户机进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:

     服务器收到FIN后,发送一个ACK给客户端,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),服务器进入CLOSE_WAIT状态。
第三次挥手:

     服务器发送一个FIN,用来关闭服务器到客户端的数据传送,服务器进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:

     客户端收到FIN后,客户端进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给服务器,确认序号为收到序号+1,服务器进入CLOSED状态,完成四次挥手。

有限状态机FSM:Finite State Machine
1、CLOSED 没有任何连接状态
2、LISTEN 侦听状态,等待来自远方TCP端口的连接请求
3 、SYN-SENT 在发送连接请求后,等待对方确认
4、SYN-RECEIVED 在收到和发送一个连接请求后,等待对方确认
5、ESTABLISHED 代表传输连接建立,双方进入数据传送状态
6、FIN-WAIT-1 主动关闭,主机已发送关闭连接请求,等待对方确认
7 、FIN-WAIT-2 主动关闭,主机已收到对方关闭传输连接确认,等待对方发送关闭传输连接请求
8、 TIME-WAIT 完成双向传输连接关闭,等待所有分组消失
9、CLOSE-WAIT 被动关闭,收到对方发来的关闭连接请求,并已确认
10、LAST-ACK 被动关闭,等待最后一个关闭传输连接确认,并等待所有分组消失

11、CLOSING 双方同时尝试关闭传输连接,等待对方确认

附加问题:

【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次挥手?
答:因为当服务器收到客户端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来回应的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当服务器收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉客户端,”发送的FIN报文已经收到”。只有等到客户端所有的报文都发送完了,客户端才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步挥手。
【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?
答:四个报文都发送完毕,客户端和服务器可以直接进入CLOSE状态了,但有可能最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文,确保之前的数据不会丢失后再进入close状态。

原创文章,作者:Light Yagami,如若转载,请注明出处:http://www.178linux.com/85976

(2)
Light YagamiLight Yagami
上一篇 2017-09-03
下一篇 2017-09-04

相关推荐

  • 第二周作业

    1、Linux上的文件管理类命令都有哪些,其常用的使用方法及其相关示例演示。  cp复制,mv移动,rm删除     1、cp:             1,用法:      &n…

    Linux干货 2016-07-04
  • 计算机网络基础

    计算机网络基础 分层的网络模型 网络发展到今天,规模很庞大,内容很复杂,不利于网络的管理和教学。网络分层可以:降低网络结构的复杂性、把各层的接口标准化、简化模块设计、确保技术的互操作性、加快发展速度以及简化教学过程。 OSI模型——国际标准:根据国际标准化组织( ISO,International Standards Orgnization)提案,计算机网络…

    Linux干货 2016-11-22
  • man命令的用法

    man 命令的用法    在linux运维工作中,经常会有一些命令我们不是很清楚它们的准确用法,这时候我们就需要去查询这些命令的用法,linux中就有很多文档帮助我们去了解这些命令的用法,其中就有一条命令man,下面我就总结一下它的用法。     man 是 manual 的简写,提供命令的帮助文件。   &…

    Linux干货 2017-02-17
  • Package Manager

    Package Manager Package 管理工具的分类 rpm yum Source Code Install 管理工具的分类 前段管理工具:Debian:debRedhat,Suse…:rpm 前端管理工具:Debian:apt-getRedhat:yum,dnf RPM RPM是什么?RPM全称是RPM Package Manager…

    2016-03-27
  • 通过fast-cgi方式在三台主机部署phpwind并设置为https站点

    通常来说httpd用来处理静态的网页请求,动态的资源请求以前是通过CGI的方式进行处理的,但是CGI的方式的处理过程是这样:有动态资源请求,服务器会fork一个CGI进程进行资源处理,处理完成后这个进程会退出,当再有新的动态资源请求,又会fork一个进程,这样的效率是很低的。后来就有了通过加载php模块的方式,即:httpd服务器启动之后会自动加载php动态…

    2017-06-04
  • Unix与linux的发展历程以及linux的发行版

    Unix的发展与诞生是有源头的,早期的时候,为了生产处多任务操作系统,Bell,MIT,GE这三个单位合作要制作一款多任务操作系统,也就是multitasks,这款操作系统后来是研制成功了,但是往后的目标越来越大也越来越模糊,最终这三家单位也就相继退出了这个项目。 bell实验室的Ken Thompson因为之前在multitasks运行过一款游戏,spac…

    Linux干货 2016-10-30