系统运维

  • socket编程原理

    1、问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然…

    Linux干货 2015-04-10
  • Java输入输出流

    1.什么是IO       Java中I/O操作主要是指使用Java进行输入,输出操作. Java所有的I/O机制都是基于数据流进行输入输出,这些数据流表示了字符或者字节数据的流动序列。Java的I/O流提供了读写数据的标准方法。任何Java中表示数据源的对象都会提供以数据流的方式读写它的数据的方法。 &nb…

    Linux干货 2015-04-10
  • 流式传输的两大主流种类及流式传输特点

     流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。(百度百科)     在网络上传输音/视频(英文…

    Linux干货 2015-04-10
  • IP地址的三种表示格式及在Socket编程中的应用

       使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式:        1)Ascii(网络点分字符串)-        2) 网络地址(32位无符号整形,网络字节序,大头) &nbsp…

    Linux干货 2015-04-10
  • PHP SOCKET编程

    1. 预备知识        一直以来很少看到有多少人使用php的socket模块来做一些事情,大概大家都把它定位在脚本语言的范畴内吧,但是其实php的socket模块可以做很多事情,包括做ftplist,http post提交,smtp提交,组包并进行特殊报文的交互(如smpp协议),whois查询。这些都是比较常见…

    Linux干货 2015-04-10
  • Linux的SOCKET编程详解

    1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message)、共享存储区…

    Linux干货 2015-04-10
  • PHP中引用的详解(引用计数、写时拷贝)

    《PHP5中文手册》内容中"引用的解释"一文的摘要: 1. PHP中引用的特性 PHP中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容,引用不是C的指针(C语言中的指针里面存储的是变量的内容,在内存中存放的地址),是变量的另外一个别名或者映射。注意在 PHP 中,变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字。最接近的比喻是 Uni…

    Linux干货 2015-04-10
  • socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型

    1. 概念理解      在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步:      所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前…

    Linux干货 2015-04-10
  • PHP的类自动加载机制

    在PHP开发过程中,如果希望从外部引入一个class,通常会使用include和require方法,去把定义这个class的文件包含进来。这个在小规模开发的时候,没什么大问题。但在大型的开发项目中,这么做会产生大量的require或者include方法调用,这样不因降低效率,而且使得代码难以维护,况且require_once的代价很大。 在PHP5之前,各个…

    Linux干货 2015-04-10
  • 深入浅出Docker(一):Docker核心技术预览

    原文链接:http://www.infoq.com/cn/articles/docker-core-technology-preview/ 【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上,基于Go语言开发并遵从Apache2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自…

    2015-04-10
  • Linux 环境 SSD(固态硬盘)使用指南

    原文链接:http://www.jinbuguo.com/storage/ssd_usage.html 前言 因为SSD有着诸多与传统机械式硬盘不同的特点,而且这些特点导致了SSD在实际使用中的性能和寿命与其使用方法紧密相关。所以并不是说买来一块非常牛X的SSD就万事大吉了。另一方面,SSD的性能并不像机械式硬盘那样比较稳定(浮动范围小),而是呈现出一种离散…

    Linux干货 2015-04-08
  • Trie树:应用于统计和排序

    1. 什么是trie树 1.Trie树 (特例结构树)         Trie树,又称单词查找树、字典树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种,是一种用于快速检索的多叉树结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:最大限度地减少…

    Linux干货 2015-04-08
  • 大数据计算:如何仅用1.5KB内存为十亿对象计数

    Big Data Counting: How To Count A Billion Distinct Objects Using Only 1.5K This is a guest post by Matt Abrams (@abramsm), from Clearspring, discussing how they are able to accurat…

    Linux干货 2015-04-08
  • 设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型)

    设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序。但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->…

    Linux干货 2015-04-07
  • 设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型)

    特此说明:对访问者模式理解不是特别透彻,若有误,请指正,谢谢! 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同。 例子1:顾客在超市中将选择的商品,如苹果、图书等放在购物车中,然后到收银员处付款。在购…

    Linux干货 2015-04-07