流程方法

  • 一些鲜为人知的编程事实

    我的程序员经历让我明白了一些关于软件开发的事情。下面是一些在编程中可能会让人感到诧异的事情: 一个程序员用了大约只用了10%-20%的时间来编码,而且大多数程序员,无论他的水平如何,其平均每天只有10-12行的代码最终会进入最终的软件产品中。这是因为,优秀的程序员会花费90%的时间来思考、调查、研究最佳的设计。而糟糕的程序员则会花费90%的时间来调试代码,并…

    Linux干货 2016-07-11
  • 编程命名中的7+1个提示

    前几天Neo写过《编程中的命名设计那点事》,这里也有另外一篇和程序命名的文章,可以从另一个角度看看。 1.- 变量应该是尽可能的望文知意。千万不要使用教材中的命名方式。 好的变量: daysDateRange, flightNumber, carColor. 坏的变量: days, dRange, temp, data, aux… 在我们…

    Linux干货 2015-04-03
  • 优质代码的十诫

    1.- DRY: Don’t repeat yourself. DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码的时候,我们需要把他们的共性抽象出来形一个唯一的新方法,并且改变现有的地方的代码让…

    Linux干货 2015-04-01