结构

  • 设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型)

    1.概述        因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需要解决一个更大的问题:你如何提供…

    Linux干货 2015-07-09
  • 设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型)

    相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放。我们只是为了学习而简单做了介绍。 1. 概述 面向对象技术可以很好地解决系统一些灵活性或可扩展性或抽象性的问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数。当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题。…

    Linux干货 2015-07-08
  • 设计模式(九)外观模式Facade(结构型)

    1. 概述      外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计。 2.…

    Linux干货 2015-07-06
  • 设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型)

    1. 概述        若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。       通过继…

    Linux干货 2015-07-03
  • 设计模式(七)组合模式Composite(结构型)

    1. 概述 在数据结构里面,树结构是很重要,我们可以把树的结构应用到设计模式里面。 例子1:就是多级树形菜单。 例子2:文件和文件夹目录 2.问题 我们可以使用简单的对象组合成复杂的对象,而这个复杂对象有可以组合成更大的对象。我们可以把简单这些对象定义成类,然后定义一些容器类来存储这些简单对象。客户端代码必须区别对象简单对象和容器对象,而实际上大多数情况下用…

    Linux干货 2015-07-01
  • 设计模式(六)桥连模式Bridge(结构型)

    1. 概述       在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度? 例子1:设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的…

    Linux干货 2015-06-26
  • 设计模式(五)适配器模式Adapter(结构型)

    1. 概述:          接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题。程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化。         例子1:iphone…

    Linux干货 2015-06-25
  • Http协议中的各种长度限制总结

    HTTP1.0的格式 request(HTTP请求消息)结构:一个请求行.部分消息头,以及实体内容,其中的一些消息内容都是可选择的.消息头和实体内容之间要用空行分开. GET /index.html HTTP/1.1 //请求头,下面都是消息头.Accept: */*Accept-Languang:en-usConnection:keep-aliveHost…

    Linux干货 2015-04-04