网络协议
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网络及TCP三次握手四次挥手
批处理应用程序 FTP 、TFTP 、库存更新 无需直接人工交互 带宽很重要,但并非关键性因素 交互式应用程序 库存查询、数据库更新。 人机交互。 因为用户需等待响应,所以响应时间很重要,但并非关键性因素,除非要等待很长时间。 实时应用程序 VoIP 、视频 人与人的交互 端到端的延时至…
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iptables:防火墙以及网络协议基本原理
一、 Linux 网络安全模型 1. 防火墙: 工作在主机或者网络边缘,对进出报文使用实现定义的规则进行检测,并且由匹配的规则进行处理的一组硬件或者软件。也可能两者结合。 1) 通常使用的防火…
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socket编程原理
1、问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然…
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IP地址的三种表示格式及在Socket编程中的应用
使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式: 1)Ascii(网络点分字符串)- 2) 网络地址(32位无符号整形,网络字节序,大头)  …