Coding
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Linus:利用二级指针删除单向链表
感谢网友full_of_bull投递此文(注:此文最初发表在这个这里,我对原文后半段修改了许多,并加入了插图) Linus大婶在slashdot上回答一些编程爱好者的提问,其中一个人问他什么样的代码是他所喜好的,大婶表述了自己一些观点之后,举了一个指针的例子,解释了什么才是core low-level coding。 下面是Linus的教学原文及翻译—— “…
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千万不要把 bool 设计成函数参数
我们有很多Coding Style 或 代码规范。但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。不信?我们先来看看下面的代码。 当你读到下面的代码,你会觉得这个代码是什么意思? widget->repaint(false); 是不要repaint吗?还是别的什么意思?看了文档后,我们才知道这个…
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编程命名中的7+1个提示
前几天Neo写过《编程中的命名设计那点事》,这里也有另外一篇和程序命名的文章,可以从另一个角度看看。 1.- 变量应该是尽可能的望文知意。千万不要使用教材中的命名方式。 好的变量: daysDateRange, flightNumber, carColor. 坏的变量: days, dRange, temp, data, aux… 在我们…
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优质代码的十诫
1.- DRY: Don’t repeat yourself. DRY 是一个最简单的法则,也是最容易被理解的。但它也可能是最难被应用的(因为要做到这样,我们需要在泛型设计上做相当的努力,这并不是一件容易的事)。它意味着,当我们在两个或多个地方的时候发现一些相似的代码的时候,我们需要把他们的共性抽象出来形一个唯一的新方法,并且改变现有的地方的代码让…